笔趣阁 > 英雄联盟之亡命游戏 > 第四十九章 关于敌对双方的交流猜想

第四十九章 关于敌对双方的交流猜想

笔趣阁 www.2biquge.com,最快更新英雄联盟之亡命游戏 !

    “系统提示,勇者任务期间获得奖励点翻倍,额外获得奖励点7点。”

    “系统提示,匹配开始。”

    不过,想来因为这两次进入的太快,都没来得及看自己的属性,白凡不由得点开了自己的属性看了一下。

    “姓名:白凡。战斗场次:7。剩余生命值:4点。剩余奖励点:59点。目前人物等级:2级。传承英雄:诡术妖姬—乐芙兰。目前天赋:坚韧,隐形的翅膀,月银之刃。”

    看到自己目前的状态,白凡将目光定在了剩余生命值上,他记得自己明明只有两点,怎么这显示的是四点。

    随后翻了下系统记录。

    “系统提示,完成任务三连胜,奖励生命值一点。”

    “系统提示,勇者任务期间获得奖励点翻倍,额外获得生命值一点。”

    这是上次战斗结束后的提示,但是白凡因为当时出来以后正在想事情,没有注意,而之后又立马进入了传送,所以没看到。

    不过不知不觉间,奖励点又是五十九点了,按照兑换新的天赋需要的奖励点来算,第四个被动需要的奖励点是三乘以二,然后平方,也就是六十四点,差五点,下一局只要赢了那白凡将拥有四个被动,这将验证自己另一个猜想,是不是当天赋突破了四个会有特殊的变化或者限制。

    想了想上一场战斗,白凡明确了自己的猜测,那就是系统并没有禁止这种类似于刷积分的行为,虽然不说是鼓励,但是绝对是睁一只眼闭一只眼的程度。

    困难点在于对面,一个是拖下去,会不会打不过对面,另一个是就像这次的石像鬼一方,直接不补兵了,使得白凡一方不得不放弃最后一只小龙,而选择更为稳妥的每人都将防御塔积分刷够。

    所以理论上说,如果一方够配合,那么另一方完全可以无限制的通过大龙小龙,来刷奖励点。

    等等,白凡想到了失败的一方可以通过这种积分来减少自己的损失,那如果双方合作,刷上很久很久,直到失败方每个人都将倒扣的生命值补回来呢?甚至超过,那该怎么办?

    还有一点,对方为什么会选择不抵抗的行为,按道理来说,即使知道自己一方输定了,那也应该积极的刷兵等等,提高自己的评价啊,为什么对方不再补兵,反而是不抵抗,就是为了让白凡一方少刷奖励点?

    是因为见不得对方好,还是战场规则中有没有说出来的限定,就像挂机或者送人头的话,其余人只会扣一点,而剩下的全部由那个人承受一样。

    至于这次的奖励,白凡表示还算满意,但是也确定了一点,就是死亡确实会很大程度的减少评分。

    因为从伤害贡献等等来说,韦鲁斯的作用并不小,但是只是因为被杀了两次,所以最后的评分是比平均值低了一点,而自己不管是前期打野还是中后期的助攻输出,伤害都不差,但是最后也只是获得了一个平均分,因为按照理论上来说自己和死歌虽然在作用上有差距,多出来一点的话,那肯定是死歌的没跑了,但是多出来两点,都给了死歌那就不太对了,所以少的那些评分肯定是因为自己死亡次数太多的缘故。

    白凡暗暗在心底记下,在非必要的情况下不能死,哪怕是被塔打死也不行,想到这又想到了自己那可怜的四层杀人书,如果能多十六点法强或许以后都会不一样呢。

    想到这局比赛,白凡就暗暗庆幸,幸亏对面消耗能力不强,如果将韦鲁斯或者泽拉斯两人任意一个和对面巴德换一下,那这把就输定了。

    上次碰到了带着小法被动的天使,因为阵容问题,天使一直在打酱油,到了结束也没产生多大的作用,还没看出来,但是这次死歌有了小法的被动,对面还多数是近战,那效果就显示出来了,那一波团战过后,到了快结束之前那会,死歌一个大招下去,白凡明显的看到对面滑板鞋的血量直接降了一多半,不过可惜啊,那时候对面已经不出泉水了,可怜的死歌还是没能超神。

    想到这,白凡嘴角又是一咧,死歌回去之后肯定在跳脚。

    还有,巴德可能具备的大头的被动,这个被动效果在大多数的时候都没人在意,毕竟回复的并不是很多,但是在这场战斗中却发挥了巨大的作用,在五级的时候,能为周围所有英雄提供每秒三点的生命值回复,这在对峙消耗的时候作用就大了,如果是盖伦或者蒙多等等,可能并不在意,但是对于adc来说,这就是增加了百分之二百的自然生命回复了。

    还有滑板鞋,他的被动带来的隐藏效果也需要注意,即使命中有系统的修正,但是却一定要做出有效的攻击动作,平时还不太容易注意到,但是遇到滑板鞋,就像韦鲁斯一样,在经济状况差不多,等级又一样的情况下,只能消耗掉对方一半的血就被击杀。

    这又回到了最初的问题,战场视野问题,现实中是上帝视角,而战场中却是第一视角,可视范围从三百六十度变成一百八十度不到,这才是导致各个技能隐藏效果的最主要的因素。

    想到这,白凡又想吐槽了,模拟了视野为什么不模拟声音,战场中的各个声音还是只有技能音效,像脚步声等等,完全没有模拟出来,只有固定的动作会触发一些音效。

    等等。

    我记得有一次好像我通过对方的口型判断出对面是在说靠?

    白凡突然想到了有一场战斗中自己在中路时无意中注意到对方的面部时的想法。

    战场中并没有所有人频道,不清楚是限制条件未开还是敌对双方根本就不能交流,但是这并不意味着双方不可以交流啊。

    最直接的就是唇语,就是靠嘴巴的动作判断出对方说的什么,这点因为不知道战场中对于非战斗动作的模拟情况,无法判断,至于上次,白凡现在也不太确定对方是真的说了那个字,还是战场中的屏蔽效果正好做出了那个口型。

    但是另一个,肢体语言,或许比较容易成功?虽然每太注意是不是有除了默认的嘲讽挑衅等动作效果,但是将话语的意思融入这些动作,是不是有可能实现双方的交流?